Requisiti di sistema
Tutte le installazioni di GMS2 richiedono almeno 3GB di spazio libero su disco e una connessione internet almeno una volta al mese (raccomandiamo la banda larga sempre attiva). GMS2 richiede anche un sistema operativo a 64 bit per essere installato ed eseguito.
Spec. minima
- Windows 7 con SP1* o macOS Big Sur*
- CPU Dual Core
- 2GB RAM
- Grafica onboard compatibile con OpenGL 4
- HDD
Spec. raccomandata
- Windows 10/11 o macOS Monterey
- CPU Quad Core
- 8GB RAM
- Scheda grafica dedicata
- SSD
Per informazioni dettagliate sugli strumenti di cui avrete bisogno per costruire i vostri progetti, consultate la nostra FAQ sugli SDK richiesti (d ove troverete anche i link alle nostre guide di configurazione della piattaforma).
* Si prega di notare che la creazione di giochi per alcune piattaforme richiederà più di questo
Pick a tier and make a game!
Free
Free
-
Non-Commercial Licence
-
GX.games ExportExport your game to the GX.games and publish your game to the fast growing Opera GX audience of more than 10 million gamers.
-
Desktop ExportsWindows, macOS, and Linux platforms exports.
-
Web ExportHTML5 platform export.
-
Mobile ExportsiOS, Android, Amazon Fire, Android TV, and tvOS platforms exports.
-
Non-Commercial Licence
-
GX.games Export
-
Desktop Exports
-
Web Export
-
Mobile Exports
Professional
Professional
-
Commercial Licence
-
GX.games ExportExport your game to the GX.games and publish your game to the fast growing Opera GX audience of more than 10 million gamers.
-
Desktop ExportsWindows, macOS, and Linux platforms exports.
-
Web ExportHTML5 platform export.
-
Mobile ExportsiOS, Android, Amazon Fire, Android TV, and tvOS platforms exports.
-
Commercial Licence
-
GX.games Export
-
Desktop Exports
-
Web Export
-
Mobile Exports
Enterprise
Enterprise
-
Commercial Licence
-
GX.games ExportExport your game to the GX.games and publish your game to the fast growing Opera GX audience of more than 10 million gamers.
-
Desktop ExportsWindows, macOS, and Linux platforms exports.
-
Web ExportHTML5 platform export.
-
Mobile ExportsiOS, Android, Amazon Fire, Android TV, and tvOS platforms exports.
-
Console Exports*Export games to Playstation 4 and 5, Xbox One, X|S, and Nintendo Switch platforms
-
Commercial Licence
-
GX.games Export
-
Desktop Exports
-
Web Export
-
Mobile Exports
-
Console Exports*
FAQ
GameMaker è totalmente gratuito da scaricare e utilizzare per scopi non commerciali.
Per uso commerciale o su console, dovrai acquistare una licenza Professional o un abbonamento Enterprise.
Per poter vendere il tuo gioco o guadagnarci, è necessaria una licenza Commercial da $99,99.
Per utilizzarlo su console, è necessario un abbonamento Enterprise.
Tutto il resto è gratuito e privo di limitazioni!
No! GameMaker non inserisce mai un watermark o splash screen nei tuoi giochi, a prescindere dalla tua licenza (gratuita o a pagamento).
Però, se volessi mettere il nostro logo nello splash screen o da qualche altra parte, ne saremmo molto contenti!
Se stai pagando per un vecchio tier Creator o Indie, questi abbonamenti non saranno rinnovati alla loro scadenza. Dovrai acquistare una licenza Professional (una-tantum) o attivare un abbonamento Enterprise.
Se scegli di acquistare una licenza Professional, riceverai uno sconto proporzionale alla durata dei tuoi vecchi abbonamenti (non sono conteggiati i mesi gratuiti).
Ecco alcuni esempi (in USD)
- Hai pagato un abbonamento Creator per 5 mesi, quindi 24.95$. Dopo aver arrotondato al 5% più vicino, questo è il 25% del prezzo di GameMaker Professional. Questo si traduce in uno sconto del 25% sul costo di 99.99$ e pagheresti quindi 74.99$ (o equivalente nella tua valuta).
- Se hai pagato un anno del vecchio tier Indie, riceverai automaticamente una licenza Professional gratis.
- Se hai pagato due mesi del tier Enterprise, quindi 158.98$, riceverai automaticamente una licenza Professional gratis.
- Se hai acquistato una Subscription tramite Steam, leggi il nostro articolo di aiuto .
Per ulteriori informazioni, contatta il nostro Helpdesk - sarem o lieti di aiutarti.
Non sono previsti sconti per i possessori di GameMaker: Studio (1.4) o GameMaker Studio 2 con licenza perpetua.
Se hai acquistato una licenza perpetua per GameMaker Studio 2 Desktop/Web/Mobile in passato puoi continuare a utilizzare la runtime GMS2 per rilasciare giochi con scopo commerciale.
Queste sono le licenze che includono la runtime GMS2:
GameMaker Runtime License - GMS2 Desktop
GameMaker Runtime License - GMS2 Web
GameMaker Runtime License - GMS2 Mobile
Quando rilasceremo la nuova GMRT (GameMaker RunTime) sarà gratuita per uso non commerciale. Se desiteri utilizzare GMRT commercialmente, dovrai acquistare una licenza Professional.